本篇主要評選的是一直放在我欲購清單,卻一直未購入的遊戲,或是很想購入,卻因為某些原因,最後放棄的遊戲;不過確定會買但是買不到遊戲就不再清單裡了,因為本次的清單都是我沒有的遊戲,所以本次圖片全部轉載自BGG
十、Can't Stop
一款很單純的骰子遊戲,擲骰選數字前進,根據機率設計每個數字所要前進的距離也不一樣,很簡單也很有趣,交通錐的設計也很可愛,所以一直很想加入清單,可是每每看到那個售價.........,那天她降價到800以下就一定會是我的必購清單了,等等看二手有沒有這種價錢吧。
九、Hawaii 夏威夷
一款很基本的德式遊戲,就是機制和背景沒啥相關的那種,遊戲本身接近中度策略,有工人擺放+資源轉換+多元得分機制,起始設置可以讓每次開局有更多變化性,時間也不會太長,可是這類德式機制遊戲團裡已經不少了,在加上接受度也沒有到特別高,所以購入時間就一直推遲了。
八、Puzzle Strike (Third Edition) 寶石快打
其實很早就玩過這款遊戲,當時還算蠻有創意的,domi的系統結合寶石方塊格鬥的概念,再加上互相攻擊的互動性,所以一直在我的清單內,可是考慮到由於採用圓型板塊,影響了中文化的困難性,勢必得用像納吉姆做的中文幫助卡一樣,對照小世界的開團經驗,果斷放棄。
七、Escape: The Curse of the Temple 逃出神廟
一款號稱十分鐘內可以結束的遊戲(也一定要結束xd),利用音樂CD來創造即時環境的合作遊戲並不是全新的概念,可是在加上骰子就很刺激了xd,加上一局遊戲只要十分鐘,整體上應該是很適合士林團的,除了音樂這個問題......,如何能有足夠的音量卻又能不干擾別人,能克服這點離購入遊戲也不遠了。
一款號稱十分鐘內可以結束的遊戲(也一定要結束xd),利用音樂CD來創造即時環境的合作遊戲並不是全新的概念,可是在加上骰子就很刺激了xd,加上一局遊戲只要十分鐘,整體上應該是很適合士林團的,除了音樂這個問題......,如何能有足夠的音量卻又能不干擾別人,能克服這點離購入遊戲也不遠了。
六、Stone Age石器時代
一款很老的骰子策略遊戲(其實也才2008年),做為一款利用骰子取得資源的策略遊戲,石器時代的表現其實相當優秀,在加上非常不錯的美術,其實很早就想購入了,會觀望也只是在看那天會不會又像農家樂一樣蹦一批中文版出來,也許那天不想等了就直接上手了。
一款很老的骰子策略遊戲(其實也才2008年),做為一款利用骰子取得資源的策略遊戲,石器時代的表現其實相當優秀,在加上非常不錯的美術,其實很早就想購入了,會觀望也只是在看那天會不會又像農家樂一樣蹦一批中文版出來,也許那天不想等了就直接上手了。
五、Tokaido 東海道
七大奇蹟的作者加上日式風格的美術,基本上是光看圖就想敗的一款遊戲,遊戲本身是個到處走走吃吃的湊套遊戲,但是看過網路上的心得普遍認為遊戲不太耐玩、份量過輕等,很怕買回來淪落為收藏GAME,先觀望吧。
七大奇蹟的作者加上日式風格的美術,基本上是光看圖就想敗的一款遊戲,遊戲本身是個到處走走吃吃的湊套遊戲,但是看過網路上的心得普遍認為遊戲不太耐玩、份量過輕等,很怕買回來淪落為收藏GAME,先觀望吧。
四、Zombicide活屍全面開戰
KS集資的代表作品,當初出來的時候主打模型多到嚇死人,價格也貴到嚇死人,卻創造出超乎想像的成功,造就了後來一拖拉庫模型遊戲風潮,其實遊戲本身不錯,有營造出感覺來,只是價格實在太高,再加上我不是殭屍控,對殭屍並不特別有愛,就沒入手了。
三、Trains 火車快飛
總算來到前三名啦,第三名是個DOMI GAME,而且是DOMI結合版圖的遊戲,所以得分方式也更多元,是一款我會想收的遊戲,不過因為士林團的喜好關係,遲遲未收,不過我想這款還是會列在我的待購清單的啦XD,身為DOMI只能排第三!!!那第二名究竟是........?
二、Legends of Andor 安鐸傳奇
這款在網路上的資源非常少,當初是在大鐵的部落格上看到這款開箱文,............然後後面就沒有了,這是一款冒險RPG遊戲,有著非常漂亮的美術,還有非常多的文字ORZ,對於原文完全不行的我,只好忍痛放棄,還會在欲購清單的原因是,它是FFG所出的.....,還是不期不待戰棋會好了,這樣會比較不受傷害XD,第二名給了一款冒險遊戲,那.....誰是第一名?
這款在網路上的資源非常少,當初是在大鐵的部落格上看到這款開箱文,............然後後面就沒有了,這是一款冒險RPG遊戲,有著非常漂亮的美術,還有非常多的文字ORZ,對於原文完全不行的我,只好忍痛放棄,還會在欲購清單的原因是,它是FFG所出的.....,還是不期不待戰棋會好了,這樣會比較不受傷害XD,第二名給了一款冒險遊戲,那.....誰是第一名?
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