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2014年12月31日 星期三

自以為的2014年度十大桌遊~存活篇

消失篇之後,就是存活篇啦,常來士林團的朋友都知道,士林團的流動速度非常快,常常一款遊戲一個月沒開就等著上二手區,畢竟團長才月領25K嘛XD,在這種情況下仍然存活的遊戲,要嘛就是賣不掉的,要嘛就是能通過團友考驗的,以下這十款就是通過考驗的範例。

一、煉金術士





這款是和SMOOX大收的二手遊戲,規則簡單卻十分有趣,家必須要在訂價與分數之間掙扎,訂太高沒人買,訂太低其他人會覺得很可疑,常常會贏的莫名其妙,最後的衝分很重要,得想辦法讓大家消耗而不是囤積資源,很微妙的遊戲。

二、血族盟約





都說士林團是陣營遊戲團,這可是一點也沒錯,去年的阿瓦隆、狼之血,今年則有這款和等等會提的犯人在跳舞接棒,狼之血比較接近於魔城馬車般的對等陣營遊戲,但又有BANG一般的殺人快感,可惜的是,遊戲中期容易淪為公式化,不過確實是讓大家嘴砲了好一陣子,明年又有哪款遊戲能夠承下這個位子呢?

三、黑幫老大





如果說陣營遊戲是士林團的骨幹,心機嘴砲類的遊戲就是團裡的枝葉,這款遊戲是我年初從桌迷藏帶出來的,一年以來確實開過不少回,屬於很紮實的暖場遊戲,每個人透過自己手牌的資訊,去試圖影響別人來使自己獲利,該公開什麼,該隱藏那些,嘴砲的往往不是出牌的玩家,很適合拿來招待新人的遊戲(?)。

四
、駱駝大賽




恐怖的駱駝,真可說不愧是繼承馬尼拉精神的遊戲(話說馬尼拉也再版了,只能說之前買三千的,至少你們有木船和硬幣),拿下德國遊戲大獎也只是剛好而已,精美的配件還是其次,你看這一次出一顆骰子的設計就夠大家嘴砲研究半天了,下一顆骰子的機率,步數可能造成的影響,都很容易去推論,但結果有沒有如人所願,那就冷暖自知了。

五、演化論




演化論在前幾年由於smoox的大力推廣,在台灣曾經帶起一陣風潮,而在今年2plus更是將其代理進來並加以中文化,再次將這款遊戲重新帶了起來,以生物演化作為主題,讓玩家體驗物競天擇的嚴厲淘汰, 也讓更多人了解生物的性徵,據我所知,有不少學校都用這套當作生物學的教具喔!

六、璀璨寶石




也是一款德國大獎提名的遊戲,璀璨寶石以他的籌碼聞名(?),也是一款規則簡單卻有複雜深度的遊戲,基本是個收集資源換分,不過在資源極度有限的情況下,遊戲開始經常會陷入掙扎,或是陷入不得不拿自己不想要的卡片,加上資源及分數公開,常常會互相卡來卡去的,不得不說這款的苦和農家樂比不遑多讓啊xd。

七、犯人在跳舞




今年最轟動的日文遊戲,繼承了情書精神,跳舞也要猜測某些牌是在哪些人的手上,但是大部份的時間玩家都在傳牌互動,因此更難猜測,大部分的時間如同標題一般,犯人不斷的在跳舞(被傳),常常是邊傳邊嘴炮,歡樂不斷啊!

八、第三小鎮





智帆大的今年度的新作之一,domi類型的新玩法,一次只能開一張牌加上雙面設計,不得不說非常糾結啊,早點把哭臉的牌濾掉,早點升級都是關鍵,不是只有買牌就好,確實有顛覆到domi系統的印象,不是只有復仇者或是王冠之心,智帆大為我們帶來新的可能,趕快出擴充吧!

九
、席迪特戰記




四季物語的姊妹作,建築在同一世界觀下的作品,不過兩者玩法卻是大不相同,本質上也是一個收集資源換分,但是要一次挑選下面六次的行動,所以不得不去考慮其他人的動作,你空做一步而其他人作對事你就虧了,進貨才兩天就開了四次,是目前本團的紀錄之一。

十、推倒城堡






阿強,你成功了,阿強~~,由艸艸所設計的這款推倒城堡,今年在本團的開啟次數,可是僅次於地主及阿瓦隆,雖然還是無法打敗上述兩款遊戲,但已實屬不易,更重要的是,他是一款國產遊戲(台灣之光?),而且不論在台灣、日本、德國都有很好的成績,希望艸艸之後能在推出更多有趣的遊戲。


在撰寫這篇文章的時候,旁邊正放著跨年晚會的電視節目,也象徵著我的2014就在本次的回顧中走向終點,假如說去年是我的桌遊大爆發,今年我的桌遊漸漸走向紮實且全面,也開始練習主辦活動,未來的士林團目標將會是帶來更多的活動,讓大家擁有一個歡樂的週五晚上,明年見。

2014年12月28日 星期日

自以為的2014年度十大桌遊~消失篇

又是一年過去了,去年的第一篇文章也是我初次的部落格作品,就是去年度的十大,轉眼之間,一年又過去了,於是又到了趕稿的時間了(?),讓我們先放上比較圖,對照我年初(上)和年末(下)的照片,我們可以發現,從原本的橫拍到現在必須直拍,這告訴我們一件事:珍惜生命,遠離堆很高的桌遊(無誤)。




照慣例,十大的第一篇還是寫已經被賣掉或是送出的桌遊,然後今年只會寫兩篇,因為我發現預定的未來和實際的未來總還是有非常大的誤差XD,排名不分先後,純粹依照拍照時間的順序作排序,排完之後我才發現,其中有不少遊戲都是賣或是送給自己人。


 一、洛可可






一款跨年遊戲,為何這麼說呢,基本上就是一款做漂亮衣服來穿,然後一起上樓頂看煙火,很適合在31號晚上開來玩然後贏的人才能上樓頂看煙火這樣,遊戲本質是卡牌驅動加區域佔領,卡牌有分等級,高等卡片執行的行動才能占領高分區域這樣,本質還不錯,只能說這種玩機制的遊戲在我們團上都待不久。

哈利的桌遊介紹

二、人生規畫



一款很有代入感的骰子遊戲,藉由骰子所獲得的金錢知識等,換得自己的人生履歷表,每次都會有不同的人生體驗......以上是美好的說法,遊戲本質是個擲骰買牌湊套達到隱藏目標的遊戲,如果不懂代入的人玩來必是索然無味,如果有很會說故事的團則非常推薦購入,這款會賣的原因是準備進中文版,所以後來就賣給本團的大臉妹了XD。

克勞德的部落格介紹

三、玻璃之路



玫瑰山的作品,它的作品特色就是一大堆的資源轉換,這部分到祈禱與工作更是變本加厲,所以利用了輪盤系統計算資源,本作也有用到這個系統,在加上如女巫釀般的卡牌驅動以及隨機抽選的特殊建築,都會增加遊戲的變化性,算是很耐玩的一款遊戲。

哈利的桌遊介紹

四、大五月花號




在台灣被柴神介紹過後紅極一時,漂亮的美工加上有趣的機制,還有很可愛的擋版和米寶,競標機制結合工人放置,標金與工人是共通的,所以不論下標或是放工人都得斟酌,可惜時間太長,所以不適合本團,後來就賣給只有農曆七月才是士林團員的WEP了。

柴神開箱

五、碟型世界



馬汀。華倫斯加上奇幻小說,區域控制加上卡牌能力,以及每次隨機的勝利條件,本作最大的特點就是所有卡牌的美術都完全不一樣,遊戲性也不算太差,硬要說缺點就是中後期就算知道其他人的勝利條件,通常也很難阻止了,當初是看了熊貓的開箱推坑文買的,最後則是賣給本團的俊凱。

熊貓的介紹

六、幸福之境




作者近兩年來在台灣很有名,每次集資新遊戲總是能得到大批的台灣訂單XD,遊戲本身是非常基本的工人放置,但是反烏托邦的背景加上很可愛的TOKEN和骰子,確實吸引到不少人,只可惜犯了本團的大忌~~~時間太久,所以還是售出,值得一提的是最後是買給一個香港朋友喔!

柴神再臨

七、亞美利哥



今年買了不少S.F.的遊戲,但是也賣了不少,這款亞美利哥是SF今年最大款的,真的!!!盒子非常大,遊戲本身則是利用了QG的專利骰塔以及SF著名的行動機制作結合,遊戲不差,反而說相當好玩,只是時間......在士林團的集會時間裡面只夠開半場的,後來也是賣給本團的B帥哥了(話說大部分SF的遊戲也是賣給他XD)。


還是柴神

八,狼來了



在十大裡面難得的國產遊戲,有很漂亮的美術以及很精美的投票版,每個角色都有各自的勝利目標,透過質問與互動來找出你的目標對象,在本團也曾經開過許多次,後來這款遊戲是賣給愛樂事的Eros大,不過以後可能會再買回來啦。

大鐵的開箱文

九、奮進號



算老牌的策略遊戲,遊戲本身不差,基底是個行動點數加區域佔領,不過遊戲設置和收拾到是比較麻煩一些,剛買來的時候,常常都是想到要開~開箱之後看到滿滿的TOKEN~蓋上,後來開的次數就多了,今年來託戰棋會25週年所賜,這款遊戲在二手市場的能見度超高,但這並不代表遊戲差喔,這款是賣給八屋的老闆機哥了。

B帥介紹

十、阿爾罕布拉



最後一款則是相當具有紀念意義的遊戲,我的第一款桌遊,當初在法蘭德抽福袋拿到的阿爾罕布拉,QG的收納從這款遊戲一覽無遺,也讓我對QG一直有很良好的印象,遊戲本身是個競標加版圖拼放,中規中矩沒啥特色,不過要想想這是個近十年的遊戲了,現在玩其實也還是不差,這款在聖誕節交換禮物時成為獎品送給本團的小黑了,未來可能會購回大盒版或是特別版吧。

玩坊規則文


以上是本次十大第一篇,下一篇則會列出現存遊戲中的十大,希望能在年底之前趕完稿(累)

2013年12月29日 星期日

自以為的2013年度十大桌遊排名(三)

2013年基本上是本人桌遊大爆發的一年,在這一年裡面,桌遊的質與量都有一個飛躍般的激升,增加的速度是年初的我根本無法想像的;當然被賣掉的也不少,這些被賣掉的遊戲,有的可能是屬性不合,有的可能是在耐玩度方面備受考驗,理由很多,但並不代表都是爛遊戲;另外還有一些從年初就放到待購清單,然後就一直放到年底,一直沒購入的考量當然也有很多;這麼多的遊戲在這一年經過我手來來去去,有一天就突然想到是否可以來個評選呢?這篇文章就順應而生了,本篇是十大評選的最後一篇,接下來就2014再見啦!

本篇主要評選的是一直放在我欲購清單,卻一直未購入的遊戲,或是很想購入,卻因為某些原因,最後放棄的遊戲;不過確定會買但是買不到遊戲就不再清單裡了,因為本次的清單都是我沒有的遊戲,所以本次圖片全部轉載自BGG

十、Can't Stop





一款很單純的骰子遊戲,擲骰選數字前進,根據機率設計每個數字所要前進的距離也不一樣,很簡單也很有趣,交通錐的設計也很可愛,所以一直很想加入清單,可是每每看到那個售價.........,那天她降價到800以下就一定會是我的必購清單了,等等看二手有沒有這種價錢吧。

九、Hawaii 夏威夷




一款很基本的德式遊戲,就是機制和背景沒啥相關的那種,遊戲本身接近中度策略,有工人擺放+資源轉換+多元得分機制,起始設置可以讓每次開局有更多變化性,時間也不會太長,可是這類德式機制遊戲團裡已經不少了,在加上接受度也沒有到特別高,所以購入時間就一直推遲了。

八、Puzzle Strike (Third Edition) 寶石快打




其實很早就玩過這款遊戲,當時還算蠻有創意的,domi的系統結合寶石方塊格鬥的概念,再加上互相攻擊的互動性,所以一直在我的清單內,可是考慮到由於採用圓型板塊,影響了中文化的困難性,勢必得用像納吉姆做的中文幫助卡一樣,對照小世界的開團經驗,果斷放棄。



七、Escape: The Curse of the Temple 逃出神廟




一款號稱十分鐘內可以結束的遊戲(也一定要結束xd),利用音樂CD來創造即時環境的合作遊戲並不是全新的概念,可是在加上骰子就很刺激了xd,加上一局遊戲只要十分鐘,整體上應該是很適合士林團的,除了音樂這個問題......,如何能有足夠的音量卻又能不干擾別人,能克服這點離購入遊戲也不遠了。

六、Stone Age石器時代




一款很老的骰子策略遊戲(其實也才2008年),做為一款利用骰子取得資源的策略遊戲,石器時代的表現其實相當優秀,在加上非常不錯的美術,其實很早就想購入了,會觀望也只是在看那天會不會又像農家樂一樣蹦一批中文版出來,也許那天不想等了就直接上手了。

五、Tokaido 東海道




七大奇蹟的作者加上日式風格的美術,基本上是光看圖就想敗的一款遊戲,遊戲本身是個到處走走吃吃的湊套遊戲,但是看過網路上的心得普遍認為遊戲不太耐玩、份量過輕等,很怕買回來淪落為收藏GAME,先觀望吧。

四、Zombicide活屍全面開戰




KS集資的代表作品,當初出來的時候主打模型多到嚇死人,價格也貴到嚇死人,卻創造出超乎想像的成功,造就了後來一拖拉庫模型遊戲風潮,其實遊戲本身不錯,有營造出感覺來,只是價格實在太高,再加上我不是殭屍控,對殭屍並不特別有愛,就沒入手了。

三、Trains 火車快飛




總算來到前三名啦,第三名是個DOMI GAME,而且是DOMI結合版圖的遊戲,所以得分方式也更多元,是一款我會想收的遊戲,不過因為士林團的喜好關係,遲遲未收,不過我想這款還是會列在我的待購清單的啦XD,身為DOMI只能排第三!!!那第二名究竟是........?











二、Legends of Andor 安鐸傳奇





這款在網路上的資源非常少,當初是在大鐵的部落格上看到這款開箱文,............然後後面就沒有了,這是一款冒險RPG遊戲,有著非常漂亮的美術,還有非常多的文字ORZ,對於原文完全不行的我,只好忍痛放棄,還會在欲購清單的原因是,它是FFG所出的.....,還是不期不待戰棋會好了,這樣會比較不受傷害XD,第二名給了一款冒險遊戲,那.....誰是第一名?











一、The Settlers of Catan 卡坦島




咦~~咦~~咦~~第一名竟然是它???沒錯,就是這款經典遊戲,一直放在我的欲購清單中,每次都想說下個月該買這款了,到了下個月又想還是買新一點的遊戲好了XD,就這樣他就一直在清單中沒下架過,期待有一天我會想不開買了吧。

總算把這系列文章完結了,還真是有夠累的,特別是這次都是沒有玩過的遊戲(除了卡坦),只能從網路上的文章做分析,還好這種文章一年只寫一次,也算是對今年帶團以來的總結,明年開始的文章主要也會是以心得文為主,再輔以一些開箱文吧,希望還寫的下去XD。

2013年12月28日 星期六

自以為的2013年度十大桌遊排名(二)

2013年基本上是本人桌遊大爆發的一年,在這一年裡面,桌遊的質與量都有一個飛躍般的激升,增加的速度是年初的我根本無法想像的;當然被賣掉的也不少,這些被賣掉的遊戲,有的可能是屬性不合,有的可能是在耐玩度方面備受考驗,理由很多,但並不代表都是爛遊戲;另外還有一些從年初就放到待購清單,然後就一直放到年底,一直沒購入的考量當然也有很多;這麼多的遊戲在這一年經過我手來來去去,有一天就突然想到是否可以來個評選呢?這篇文章就順應而生了,當然,各位會發現,這篇文章標了(二),後面是否會有(三)啊!之類的呢?..................這就看心情了XD

這次的(二)所評選的十大,是我在這一年內所賣出的桌遊中評選出來的,這一年內我買的多、賣的也多,當然不免有一些其實不想賣,但是因為種種因素又不得不賣的遊戲,當然也得為這些遊戲發聲一下,排名部分為個人不負責排名,大家就當看看吧!

十、御竹園



這款遊戲購入的時間點很巧,剛好搭上了圓仔熱,一款養熊貓餵竹子的遊戲,算是輕度策略,七大奇蹟的作者似乎很喜歡日本風格的遊戲,他的花火也成為史上最"小"的德國大獎遊戲,另外一款遊戲東海道也在我的日後清單中,這款御竹園遊戲本身還不錯,一上賣架就被秒殺,會被賣掉的原因純粹是因為手上的輕度策略太多,先把開過較多次的出掉。

九、Rhino Hero 超級犀牛



一款疊疊樂加九九的遊戲,這是當初桌迷藏店長JK和我介紹的說詞,他這樣介紹時我還摸不著頭緒,直到看過網址介紹後才了解,基本上就是出牌來讓下家疊塔,再輔以九九的迴轉、跳過等功能牌,一些簡單的追加就讓遊戲更富有變化性,當初賣掉的原因純粹是減少庫存(反正便宜),結果被本團的雷哥買下,之後還會再買回的遊戲。

八、City of Horror 殭屍城



一款人品型party game,一群人投票決定抓誰去餵殭屍,然後被餵的就會開無雙把殭屍都幹掉xd,基本上要玩的好就是要擺爛不殺殭屍在抓人去餵,但是新版和舊版不同的地方是殭屍吃到人也不會跑,所以場上的活人越少,壓力越大,中間的拿捏要掌握,賣掉的原因是不耐玩,比較適合放在桌遊店,而非一群固定咖。

七、搶地盤



一款繼承大富翁精髓的遊戲,擲骰、移動、收過路費、蓋房子【地毯】,如何放地毯放的巧妙,讓大家能夠踩,而走的人會糾結在每次擲骰前的選位,還有互相的合縱連橫,規則輕鬆,教學簡易,這款我想留在自己團裡,就直接半價賣給本團的怡安了。

六、Augustus 奧古斯都



一款湊套賓果遊戲,遊戲簡單明快,五分鐘講完規則,二十分鐘打完一盤,基本上就是抽籤湊賓果,誰收到百搭就換下一位抽這樣;而且遊戲內容物不多,一個小收納盒就能帶著跑了,騙人的遊戲外盒XD;推薦給喜歡快速又非骰子遊戲的玩家,湊套後要喊“賓果賓果”還是“Zick Zeon”就隨意了。

五、Karesansui 枯山水



一款競標遊戲(喔~~),價低者得標(咦~~),沒錯枯山水就是一款這麼特別的遊戲,價低得標,拿太多的還會被處罰,有時候算算認賠pass賠的分數還比較少,和一般一擲千金的競標遊戲完全不一樣,賣的時候基本上也是上架秒殺款,而且還是最快秒殺紀錄xd。

四、Legendary復仇者聯盟



DBG是我最喜歡的遊戲類型之一,可惜的是士林團友似乎大多不好這口,所以近年來買的DBG遊戲就比較少了,這款復仇者聯盟基本上就是漫威角色的大亂鬥,而且很多優秀的改良讓這款的系統顯得相當流暢,這款遊戲在團內開過三次,算是DBG類型的奇蹟了,連流程更短的大商人都只開過一次而已,最後拼命壓低價格賣給團內Hector Ho,總算是達成留在團內的任務。

三、Nieuw Amsterdam 新阿姆斯特丹



熊熊發現這次十大裡面,只有這款是重度策略遊戲,一方面重度策略比較耐玩,一方面重度策略比較不好賣,第一次看到這遊戲,是在小柴的網誌內看到,看過介紹之後,覺得競標順位和行動的部分,還蠻有趣的,後來看到有人賣就買下來了,競標同時要考慮順位和行動,再輔以資源轉換、區域控制等,可惜試跑過後時間實在太久,就賣出了。

二、Kingdom Builder 王國建造者



總算來到第二名了,王國建造者在剛發售的時候評價其實並沒有太好,甚至有人說作者(代表作:皇嶼爭霸)已經江郎才盡了,後來卻跌破眼鏡的得了年度遊戲大獎,排名也節節上升,其實遊戲本身並沒有那麼糟,基本就是個下棋遊戲,但是簡單的規則下藏有豐富的變化性,透過功能、地形、建物、勝利條件等創造出每次開局不一樣的變化,現在的排名我覺得比較能反應這款遊戲,遊戲是由本團的H收下。

一、Libertalia 萊柏塔利的海盜



噹~噹~噹!決選第一名出來囉,恭喜萊柏塔利,一款大家一起殺人越貨搶寶藏的遊戲,聽到這樣的簡介就知道一整個士林團風格XD,每個人手上都同樣有著30張不同功能的角色卡,大家手上能夠出的牌都是相同的,所以如何在每一輪之間得到最大收益,這種你算計我、我對付他的機制還蠻有趣的阿,如果放到現在這個時間點,我大概是不會賣的吧XD,不過既然是本團的人收下(怡安),那就無所謂了。

以上就是本次的十大桌遊排名,現在才發現寫心得是一件那麼累的事,哈利您辛苦了XD,如果我還有那個心力寫(三),(三)的主題是這一年來我一直想買,卻一直遲遲未下手的桌遊十大評選,還有三天,希望趕得完。